Il percorso,
dal cancello al piazzale
Un volo a punti sopra il Castello di Miramare, a Trieste: 43 anelli in fila per 2.286 metri.
La mappa
Le tappe
Gli anelli col nome, in ordine, con la quota sul mare.
- 1Il cancello Si entra dal viale, dal lato di Barcola: il primo anello è basso, appena dentro il cancello.8 m
- 2Le Scuderie Il viale sale nel parco e passa davanti alle Scuderie.12 m
- 3Porta della Bora Accanto alla Porta della Bora, poi il viale piega verso il castello.16 m
- 4Il piazzale Il piazzale davanti al castello: da qui comincia il giro.17 m
- 5La torre Il giro del castello in senso antiorario: si doppia la torre dal lato del mare.17 m
- 6Sotto il portico Sotto il portico dal lato del mare: è l'anello stretto, quello che vale di più.12 m
- 7Il piazzale Di nuovo sul piazzale, a giro chiuso, prima di scendere verso il mare.15 m
- 8Il porticciolo Giù a pelo d'acqua sul porticciolo del castello.6 m
- 9La Sfinge In fondo al molo, davanti alla Sfinge.9 m
- 10Il porto di Grignano Lungo la riva, bassi sull'acqua, fino a girare davanti al porto di Grignano.8 m
- 11Le scale di Grignano Si torna a terra e si risale: le scale che da Grignano portano al parco.21 m
- 12L'ingresso di Grignano L'ingresso del parco dal lato di Grignano.21 m
- 13Il Duca d'Aosta Il sentiero fra gli alberi sale fino al monumento al Duca d'Aosta. È il punto più alto del percorso.45 m
- 14Il lago dei Cigni Giù fra le chiome fino al lago dei Cigni.32 m
- 15Il lago dei Loti Ancora nel bosco, sopra il lago dei Loti.39 m
- 16L'arrivo sul piazzale L'ultimo anello è sul piazzale: preso quello, il percorso è chiuso.13 m
I punti
| Che cosa | Quanto vale |
|---|---|
| Ogni anello attraversato | 100 punti |
| La precisione: più passi vicino al centro dell'anello, più vale | fino a 50 punti in più |
| L'anello stretto: sotto il portico | 300 punti in più |
| Ogni urto contro terra, muri o alberi | 40 punti in meno |
| Il tempo: ogni secondo risparmiato sotto i 4 minuti, solo se chiudi il percorso | 10 punti |
Tutti e 43 gli anelli al centro e nessun urto: 6.750 punti, prima del tempo. Sotto zero non si va.
In classifica, di ogni soprannome vale il volo migliore.
Il timone
- Tastiera Frecce o WASD per guidare, Spazio per battere le ali, F o Maiusc per frenare.
- Dito Sul telefono si trascina il dito; a schermo i tasti per battere le ali e per frenare.
- Gamepad La levetta sinistra per guidare, A per battere le ali, B per frenare.
- Testa Davanti alla webcam si guida muovendo la testa. Le immagini non lasciano il dispositivo.